理论教学内容
1.1基础知识
1.1.1计算机硬件
1.1.2计算机软件
1.1.3 基本网络知识
软件测试的基础知识
1.2.1 Bug的定义
1.2.2 软件测试的定义
1.2.3 软件测试中的活动
1.2.4 软件测试的目的
1.2.5 软件测试的对象
1.2.6 软件测试的规律
1.2.7 软件测试的原则
1.2.8 软件测试用例的定义和要素
1.2.9 软件测试的分类
全面软件测试的相关知识
1.3.1 测试流程的知识
1.3.2 测试方法的知识
1.3.3 测试类型的知识
1.3.4软件测试生命周期、模型及其区别
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理论教学内容
1.1 Windows操作系统的相关知识
1.2 网络工作原理的相关知识
1.3 虚拟机Virtual PC知识
技能实训内容
2.1 安装Windows操作系统、虚拟机软件
2.2 在虚拟机上安装和部署被测试软件
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理论教学内容
1.1黑盒测试方法
1.1.1 等价类划分
1.1.2 边界值分析
1.1.3 因果图
1.1.4 错误推测法
1.1.5 判定表法
1.1.6 正交实验
1.1.7 场景设计法
1.1.8 综合各类测试方法
1.1.9 各种系统测试类型
1.2脚本录制和回放的相关知识
1.2.1 自动化测试原理及方法
1.2.2 脚本录制和回放的相关知识
1.2.3 QTP操作知识
技能实训内容
2.1根据文档要求编写非自动化黑盒测试用例
2.1.1为Web页面编写非自动化黑盒测试用例并实施测试
2.1.2为子系统编写非自动化黑盒测试用例并实施测试
2.2实施黑盒测试及分析测试结果
2.3使用自动化工具QTP进行测试脚本的录制和回放
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理论教学内容
1.1 Bug定义特征
1.2 Bug的分类(严重程度和优先级)
1.3 Bug的描述规范
1.4 Bug的相关要素
1.5 Bug的状态及其流转过程
1.5 测试记录的填写方法
1.6 Bug报告的填写方法
1.7 Bugzilla应用知识
(2)技能实训内容
2.1 根据测试内容填写测试记录
2.2 根据测试内容规范填写Bug报告
2.3 借助截图、引用位置、模块等方式来描述Bug
2.4 Bugzilla记录Bug
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