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张嘉亮 Maya国际认证讲师 (ACI) |
| 有14年的行业经验,涉及电影特技,电视广告,节目包装,项目预览等。曾任职Alias公司高级应用工程师,Maya国际认证讲师,参加过 maya 国际官方培训有 Maya transition, Maya Mel, Maya Rendering, Maya Dynamics(F/X),Maya Character Animation, Maya Cloth, 担任过 maya2 到 maya8 共九个版本的发布的官方 demo Artist。 |
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彭志孟 Maya 国际认证讲师 (ACI) |
Animation & Special Effects Product Specialist in Jadason Technology Limited responsible for technical consultancy and solution training for Video Animation, Film Effects, Game Graphics ... etc. Filmography:《花樣年華》,《特務迷城》,《鎗王》,《極地營救》
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吴宏宗 3ds MAX 国际认证讲师 |
有5年的行业经验,涉及游戏制作,2D动画制作,3D动画制作等。已考取3DSMAX国际认证讲师,曾为澳门业余进修中心、深圳职业技术学院、番禺农校等学校作游戏动画技术的培训。曾在广州微启软件有限公司(ENLIGHT SOFTWARE)担任3D模型师,参与的项目有网络游戏天地玄门、金融帝国、奇迹餐厅等。
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王浩宇 Maya官方认证讲师(中国) |
从事Maya、Photoshop、Premiere、Shake教学、研发及教学管理多年,有着丰富的游戏与影视特效动画制作经验。主要参与项目:CHANNEL[V]频道包装和策划,第十——十二届全球华语音乐榜中榜颁奖仪式宣传,栏目包装和策划。<<甲午海战>>巨幕电影制作。上海美术电影制片厂《格兰特船长的儿女》特效监制及制作。美国动画片《草莓小饼》制作。三维动画科教片《宇宙的诞生》制作。环幕三维
电影《吞吐》监制及制作。三星T8演唱会节目宣传包装监制及制作。
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彭凌 Maya官方认证讲师(中国) |
从事Maya、3DS MAX、Photoshop、AfterEffects教学、研发多年。参与过CHANNEL[V]第十二届华语榜中榜颁奖仪式宣传,栏目包装和策划,上海市科委三维动画科教片制作,环幕电影《吞吐》制作,三星T8演唱会节目宣传包装等。
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闫鸿峋:毕业于内蒙古艺术学院,自小研习美术,美术基础扎实,热爱游戏事业,有着多年深厚的游戏制作经验,现在担任上海弋石数码科技有限公司的美术总监。主要制作经验:XBOX360《TOPSPIN》,WII《TOPSPIN》,PS2《Cowboy Bebop》、《柯南-大英帝国的遗产》、《Poison Pink》,PC《QQ幻想1,2》。 |
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吴慧剑:毕业于江西师范大学,后就读中央美术学院研究生,从事游戏与影视特效动画制作,曾任职于上海电影制片厂与天梯影视并参与多款游戏制作与影视动画制作。现为上海工艺美术学院数码系游戏教研主任、上海视觉艺术大学动画系客座教授、上海多媒体协会影视专家组成员,2007年被聘为国家动漫基地游戏组专家。 |
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马琳:从事Maya、Photoshop、AfterEffects教学、研发及教学管理多年,有着丰富的影视特效以及动画制作经验。主要参与项目:CHANNEL[V]频道包装和策划,第十届全球华语音乐榜中榜颁奖仪式宣传,栏目包装,上影数码环幕动感电影制作,《甲午海战》巨幕电影制作,上海美术电影制片厂《格兰特船长的儿女》特效制作,上海市外高桥改造三维设计制作,上海市苏州河梦清园规划设计三维设计制作等。 |
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刘勇:从事网络游戏、次世代游戏开发多年,有着比较丰富的游戏制作经验,现在担任上海弋石数码科技有限公司的美术主管。主要参与项目ps2(柯南_大英帝国的遗产、Cowboy Bebop)、PSP(大战略)、大型网游《快乐西游》、《三国争霸》、 XBOX360《TOPSPIN》、WII《TOPSPIN》、PC《QQ幻想1,2》。主要掌握软件有maya、3dsmax、ZBrush、photoshop、bodypaint等。 |